好,那么这几个功能我们现在,我觉得,然后我们可以,然后OK,我们可以就是讲一下,我们想要怎么去做一个新的Figma。 我觉得,这样好,我手机进来,然后我现在直接把我的手机就share屏幕,就每个page是什么,每个page是什么,然后就哪些我觉得是挺好的,就这些是我个人觉得,哪些我觉得是挺好的,哪些我觉得是绝对不行的,哪些是bug,这个数字怎么就没有了,你这是怎么搞的啊? It's a rendering bug, I don't know what's going on. 怎么会这样子啊? 什么rendering issue, take a screenshot and put it in the channel. 你等一下,我们找一个bug,找一个大bug。 等一下,我现在发到channel里面。 Just put into the channel and I'll put up the messages. 我先不发,我待会就忘了。 OK, I'll write the message, thanks. 我们现在这边fix那个transcription,然后发现这个好像是显示图栏的问题。 中国的专业传辑是最难的问题。 因为菲丽丽不喜欢我们。 因为菲丽丽刚刚讲了直说的饭厅,后来开始question她的career,然后她就开始思考了。 菲丽丽可以跟Jimmy多聊一下,对人生有一些深刻的思考。 对,我感觉菲丽丽在做transcription,她要去变性了。 我先从中文进来一下。 就算你上不喜欢的课,然后就开始想说为什么要上这大学,为什么要来美国。 那个人在哪呢? 你不是说人在哪吗? 我什么都不知道,我没想到很难,因为我不太喜欢。 人在哪? 你模糊位置有点问题,感觉你想办法模糊位置一下。 好,我们讲回来。 刚才你们还没在的时候,你让我问了一个问题。 就是说,我们新的。 对对对。 我怎么办? 你把手机声音全部拉到最低。 手机上mute,然后zoom mute,然后声音拉到最低。 就是说新的这个app,我们是要一版一版的出,还是我们依然希望它全功能的出。 我是倾向于一版一版的出的。 因为一版一版的出,我们才能在所有功能没有完成做完的情况下,有东西给investor和potential user看。 就是我们现在做的这个配方,我们是希望它真的成为能够在mobile上面你install下来,app store上面上架,然后实际在用的东西。 我是这么想的,我觉得我们至少设计个80%在出。 然后有些配置比较弱,比如agent版,agent我们一开始出的时候肯定没几个agent,最多自己就装几样,三五个。 然后还有people,还有一些比较detail的配置,但是主要功能80%大概需要在里面,至少可以用。 那么这个80%是哪些页面呢?我现在认为就是chat和memory,是最主要的80%。 这个我还要再想一下,然后我觉得是chat,capture,memory,folder,然后还有有可能一部分的agent,然后是connection也在,settings也在。 然后那个people和calendar,我觉得下面的话,我希望把people和calendar先做一下,因为先做一下能开始做测试,至少做一个react版,因为现在没有。 我觉得我们要把测试的东西和实际上apps的东西分开来,因为apps这个东西它最终一定会成为deliverable的。 我想法是这样,因为在我看来测试跟apps没有区别,因为做的速度是快的。 不快,这都做了多久了? 不是,就是说,Bluetooth跟这个不太一样,apps里面一个界面比方说memory配置加上去,也就是一天到两天的时间, 不一样啊,就是你加一个页面当然很快,但是你让这个页面就是体验足够好,包括你自己,你想一下你自己对memory从不满意到最终满意,你这个中间经历。 不是,我现在还不满意,但是你要是不发出来,你要是做出一个能用的东西在data bar里面放的话就永远不会满意的,你就是要很容易去内测这样子,就比方说里面很多页面我的想法是。 所以说,对对对,你听我说,所以说,我的意思是说,我们把最主要的功能烧出来,我们先把它做完,我们实际上就是放在iOS和安卓app里面做来内测,做出来,然后它能够做到这个就是足够好到可以给investor和user,这是80%的功能, 然后20%的那些我们需要测试的功能,我们依然在目前的这个react的路子里面跑,因为这个足够快,我们对它也足够习惯。 你说的意思其实就是什么是直接现在忙在iOS做,什么是现在还在react里面做。 对,是的,我们要做这个区分,比方说现在我们手头根本什么app都还没有的情况下,我们不可能立刻去做people这样的对吧? 我觉得不是。 肯定是我们要先在react里面测试完,我们都满意了,然后我们再放进去。 但我觉得设计上面的话,比方说画出来的话,因为我现在我自己对于people,还有对于counter这个朱峰已经画了好几版,我觉得还不错,但是我还没有influence,因为这周之光基本上在travel, 然后是那个people这个我想了挺久,但是我还没有花时间想多, 然后是那个agent里面还有几个配置需要改一下, 所以我觉得我们把现在iOS立刻开始做,因为chat capture memory跟folder,还有agent,还有connected setting要做一段时间, 所以我们可以先开始做,然后剩下的里面之后再加上,反正他们知道了以后肯定会加,至少不会把architecture设计成没法加这样子。 iOS的分页也很难发一个beta的版本,所以我们要发两个版本,一个程式的版本,一个beta的版本。 也可以,要不然我现在先把地面现在是什么样子走一遍吧。 beta的版本我们是,实际上你一开始没有办法发程式的,你一开始只能发beta, 就是因为你比方说你要上架到app store,你一开始只能发test slide, 然后你要经过一系列的测试,包括apple它自己会测试,然后你才可以发程式。 对,我说一次就是说,我觉得设计的话我们现在应该都一起做,但是哪个是直接走iOS, 哪个是还要再走几版的Rare Native,就是我们这个可以分开。 好,这个没有问题,我们就是做一下,反正就是功能上面一个重点和次重点。 我先跟你走一遍现在的所有界面吧,因为你应该也比较粉红一点吧, 因为这几个就是现在的聚光灯。